cs
Přihlásit se
Zaetherfall
Vyšlo 22. ledna 2026

Zaetherfall

O hře

Zaetherfall je vizuální novela + shmup: tři znepřátelení piloti, nemožná koalice a totální válka proti teokracii Zael Aether. Intenzivní boj s power-upy, raketami, štíty a bossy ve více fázích.

KRÁTKÝ POPIS Zaetherfall je vizuální novela + shmup: tři znepřátelení piloti, nemožná koalice a totální válka proti teokracii Zael Aether. Intenzivní boj s power-upy, raketami, štíty a bossy ve více fázích. O HŘE Zaetherfall je vizuální novela / shmup zaměřená na válku frakcí, propagandu a rozhodnutí na hraně. Tři znepřátelená esa — URA, EUPRA a Svatá Východní Doména — jsou nucena spolupracovat, zatímco Zael Aether postupuje jako absolutistická teokracie, která nikdy nevyjednává: očišťuje. Mezi misemi se kampaň odvíjí prostřednictvím mezihier ve stylu vizuální novely: politické napětí, kulturní střety, křehké aliance a skutečná cena za udržení koalice, která nikdy neměla vzniknout. Každá frakce si nese svá vlastní vnitřní dramata. V boji se tytéž trhliny vynořují jako komunikace v reálném čase: rozkazy, třenice, tlak… a ticho, které řekne víc než jakýkoli projev. V gameplayi Zaetherfall kombinuje arkádové tempo s jasnými nástroji:Power-upy, projektily a rakety pro kontrolu bojiště.Zbraně Oheň a Plazma pro přizpůsobení se každému střetu.Dva štíty s krátkým oknem a skutečnými cooldowny:Plazmový štít (proti projektilům)Ohnivý štít (proti raketám) Každá úroveň vrcholí duelem proti veliteli Zael Aether: bossové ve více fázích s patterny, které se mění, utahují a eskalují, dokud tě nezlomí… nebo neposílí. HLAVNÍ PRVKYVIZUÁLNÍ NOVELA + SHMUP: příběh poháněný frakcemi, ideologií a politickým konfliktem — vystavěný kolem intenzivní akce mezi scénami.TŘI PROTAGONISTÉ, JEDNA VÁLKA: tři perspektivy se střetávajícími se identitami a kulturami v jednom kokpitu.BOJ SE SKUTEČNÝMI NÁSTROJI: power-upy, projektily a rakety, které formují tempo soubojů.DVOJITÁ TAKTICKÁ OBRANA: Plazmový štít (proti projektilům) / Ohnivý štít (proti raketám), oba s krátkou dobou trvání a skutečnými cooldowny.DUELY PROTI VELITELŮM: bossové ve více fázích a přechody fází, které přetvářejí každý střet.REAKTIVNÍ KOMUNIKACE V REÁLNÉM ČASE: rozkazy, provokace a poslední slova, která doprovázejí vlny, zvraty a přechody bossů. PILOTI Zack Vásquez — „Kopí Amerik“ Hrdinský, impulzivní a přímočarý. Jeho největší silou je tlačit vpřed; největším rizikem je, že neví, kdy přestat. Ekaterina Väisänen — „Mysl Evropy“ Disciplinovaná taktická velitelka. Věří v jednotu a týmovou spolupráci, aby splnila misi za každou cenu. Wei Zhang — „Ticho Východu“ Přesný, klidný, zdrženlivý. Svádí vnitřní válku — takovou, která od něj vyžaduje slepou víru ve vlastní národ. DOKTRÍNA ZAEL AETHER Nemluví: očišťují. Impérium jako náboženství — krev, ocel a prázdnota. Říkají tomu Tichá Božskost. My tomu říkáme vyhlazení. Drž se svých. Vzepři se božství. Spal jejich nebe.

Recenze hráčů

Zatím tu není žádná recenze. Buď první!

Galerie

Týdenní přehled novinek

Vychází ti hra? Sleva na wishlistu? Pošleme ti shrnutí jednou týdně. Bez spamu, můžeš se odhlásit kdykoliv.

GameReleases.net
Data: IGDB, Steam • © 2026