The Day That Wasn't
O hře
Prožij stejný den znovu a znovu — aniž by sis ho pamatoval. Tvoje volby posilují čtyři alter ega (Shadow, Mad, Alex a Bully), mění realitu, glitche a vedou k jednomu ze 16 možných zakončení. Den se opakuje. Tvá mysl ne.
THE DAY THAT WASN’T je atmosférická psychologická hororová / thrillerová vizuální novela, ve které tvoje volby nemění jen příběh — určují kým se stáváš. Probouzíš se. Ráno. Káva. Rutina. A zvláštní, vtíravý pocit, že tenhle den už se stal. Ale nepamatuješ si ho. Jen ho cítíš. ⸻ 🧠 Čtyři alter ega. Jedna mysl. Každé rozhodnutí posiluje jedno ze čtyř vnitřních alter eg: • Alex — racionální, „normální“ hlas • Shadow — potlačené myšlenky a instinkty • Mad — posedlost, fixace, emoční nestabilita • Bully — agrese, popírání, potřeba kontroly Alter ega ovlivňují chování světa a určují, která verze příběhu se bude dál rozvíjet. ⸻ 🔄 Devět dní. Různé cesty. Tentýž den se opakuje devětkrát. Ale prožitek — ne. • Od 4. dne se příběh začíná ubírat jedním ze čtyř scénářů, podle dominantního alter ega. • Základní události zůstávají povědomé, ale jejich popisy, volby, tón i význam se postupně mění. • Po 2., 5. a 8. dni se objevují snové sekvence, které naznačují směr, kterým se ubíráš — často dřív, než si to sám uvědomíš. Některé scénáře vedou k více možným zakončením. Celkem hra nabízí 16 zakončení, s variantami v rámci vybraných cest. ⸻ 🌀 Psychologické glitche a zkreslení Realita reaguje na tvůj vnitřní stav: • vizuální glitche spojené s jednotlivými alter egy, • zkreslení obrazu, blikání a šum, • nestabilní rozhraní, • zvukové anomálie a znepokojivé audio signály. Čím silnější je dominantní alter ego, tím agresivněji mění svět kolem tebe. ⸻ 🎮 Co budeš dělat Budeš: • číst rozvětvený psychologický příběh, • činit významná rozhodnutí, • sledovat, jak realita reaguje na tvůj vnitřní stav, • procházet jedním z několika dějových scénářů, • dosáhnout jednoho ze 16 zakončení — nebo něčeho mezi tím. Nejde o akční hru. Jde o psychologické ponoření, zcela formované tvými rozhodnutími. ⸻ ⏱️ Délka hry • 2,5–3,5 hodiny na jedno dohrání • Další průchody otevírají nové cesty a zakončení ⸻ 🎨 Vizuální styl Hra nabízí dva styly pozadí: • Pixel style — stylizovaný, minimalistický, znepokojivý • Bit / Grain style — temnější, zrnitý, realističtější Oba posilují pocit, že s tímto dnem není něco zásadně v pořádku.
Recenze hráčů
Zatím tu není žádná recenze. Buď první!
Galerie
Lidé také hráli
Podobné podle žánrů