O hře
Padesátiletá akční dobrodružná sága o lidech, kteří nemají kam jít, a o jejich zoufalém boji za nalezení domova. Využívej extrémní násilí, abys přežil, a hudební talent, abys zazářil jako showmani napříč pěti městy a érami moderního Japonska.
■TVÁŘÍ V TVÁŘ OSUDU Padesátiletá sága o lidech, kteří nemají kam jít, a o jejich zoufalém boji za nalezení domova. San Francisco, 1915. Náš příběh začíná tím, jak se mladý chlapec v hluboké noci tajně plíží na palubu tajemné lodi. Jak se jmenuje? Makoto Daito. Jako syn amerického otce a japonské matky vyrůstá ve světě plném krutého útisku – údělu, který mu byl nespravedlivě přisouzen jen kvůli jeho asijskému původu. Když přijde o oba rodiče a zůstane úplně sám, rozhodne se v aktu čirého zoufalství vsadit vše na jednu kartu a vydat se do rodiště své matky. Pokud ho Spojené státy nechtějí přijmout takového, jaký je, třeba to dokáže Japonsko… S prázdnými kapsami však Makoto brzy zjišťuje, že jeho plavba přes Pacifik má k „jízdě zadarmo“ hodně daleko – a že právě toto jediné rozhodnutí navždy změní směr jeho života. Co čeká našeho mladého černého pasažéra v Japonsku? A kam ho zavedou nadcházející léta? ■5 ÉR, 5 MĚST Příběh se odvíjí ve verzi Japonska, která jako by mohla existovat v nějakém jiném životě, a zavede tě do pěti rozlehlých měst, vycházejících ze skutečných lokalit dané éry. 1915, Kokura, Fukuoka: domov údajně jedné z největších sléváren na světě, kouřem zahalené město sálající vášní tvrdě pracujících a stejně tak horkokrevných dělníků. 1929, Kure, Hirošima: přístavní město, jemuž vévodí největší japonský námořní arzenál a které se nachází pod silným vlivem organizací jakuzy. 1943, Minami, Ósaka: největší zábavní čtvrť západního Japonska, zasazená do stále sílícího napětí světa zmítaného válkou. 1951, Atami, Šizuoka: pulzující přímořské letovisko, které se v poválečném Japonsku stalo synonymem cestovního ruchu. 1965, Šindžuku, Tokio: nejslavnější japonská čtvrť noční zábavy – město zmítané vírem nepředvídatelného chaosu. ■KREATIVNÍ, INTUITIVNÍ A EXTRÉMNÍ NÁSILÍ V těchto bouřlivých časech znamená boj o přežití jediné – udělat cokoli, co je třeba. Vyzkoušej si tento náročný život skrz syrovou brutalitu neustále se vyvíjejícího soubojového systému, který působí jako živý. Makota Daita nebudeš jen ovládat – staneš se jím. Budeš instinktivně ovládat jeho levou a pravou stranu nezávisle na sobě, zatímco budeš útočit, bránit se a razit si cestu k vítězství. Navaž na direkt drtivým úderem, odhoď nepřátele nabíjeným útokem, vrhni se na ně, jakmile ztratí rovnováhu, nebo je sraz k zemi a zasypej je nemilosrdnou sprškou ran. V Makotově světě neexistují žádná pravidla. Můžeš také jednou rukou vykrýt úder nepřítele a druhou okamžitě kontrovat. Klíčem k vítězství je čtení pohybů protivníka a vytváření vlastních příležitostí k útoku. Postupně si také osvojíš a vylepšíš širokou škálu zbraní – nože, kladiva, katany a mnoho dalších – a budeš se probíjet jednou násilnou érou za druhou. ■ŽIVOT SHOWMANA V raných kapitolách našeho příběhu objeví Makotův průvodce a mentor jeho skrytý hudební talent. Netrvá to dlouho a Makoto nejenže sem tam sám zazpívá, ale postupně se ujme i role showmana a začne po celém Japonsku produkovat celou řadu úchvatných vystoupení. Aby takové show vůbec mohl uvést na scénu, musí Makoto sbírat zvěsti z ulic a podle nich vyhledávat nadané zpěváky a další umělce. Poté se může vydat do města a tvořit novou hudbu – shromažďovat jakékoli zvuky, které kolem sebe zaslechne: šustění koštěte, chrápání spícího souseda, dunění projíždějících vlaků, vzdálené zvířecí skřeky, dokonce i hekání a vrčení nepřátel, s nimiž bojuje. Spojováním těchto zvuků může Makoto vytvářet originální skladby, zbrusu novou hudbu, kterou uslyší celý národ. Poté vybere setlist, sestaví kapelu, obsadí účinkující a navrhne celou produkci – od barev osvětlení až po podobu scény – aby každé představení skutečně ožilo. Při cestách po celé zemi, uvádění show a podmaňování publika zažiješ Makotův vzestup z úplného dna až na vrchol slávy mistra showmana. Dokáže neúnavné odhodlání dvou mužů řítících se padesáti lety chaosu změnit budoucnost, jak ji známe? Od RGG Studia – mistrů vyprávění stojících za jedněmi z nejintenzivnějších soubojů a nejdojemnějších dramat ve světě her – přichází jejich nejnovější nezapomenutelné dobrodružství.
Recenze hráčů
Zatím tu není žádná recenze. Buď první!
Galerie
Lidé také hráli
Podobné podle žánrů