O hře
Sběratel stvoření řízený Codexem v Aethel-Hearth — prozkoumávejte, bojujte, sbírejte, vyrábějte, šlechtěte a zaplňte registr.
Aethel-Hearth byl kdysi jediným kontinentem drženým pohromadě Aethel-Core, krystalickým pilířem, který ukotvoval gravitaci, čas a pouto mezi lidmi a zvířaty. Když se antičtí řemeslníci pokusili čerpat energii přímo z Core, jejich stroj spustil Great Resonance. Core se roztříštil na Shards a Embers, země se rozdělila na plovoucí vertikální vrstvy a starý zvířecí svět byl ztracen. Přeživší duše se přichytily k elementární hmotě a staly se Elemental Echoes — duchy, kteří zapomněli svou historii a stáhli se do divočiny. V nejnižším stabilním údolí uprchlíci postavili Hearth Town kolem teplého fragmentu Core a začali obnovovat ztracená umění vaření, kovářství, alchymie a šlechtění. Hráč je terénní výzkumník zavázaný mandátem Archiváře: nosí měděným drátem protkaný Codex do vnějších cest, poráží divoké echo v čestném boji, registruje jejich podoby, obnovuje recepty a krevní linie a mapuje roztříštěné vrstvy, než se paměť znovu vytratí. Poté, co složí přísahu attunementu se svým startovním společníkem, výzkumník zmapuje čtyři startovní glens, vrátí se do Hearth Town pro odpočinek a výrobu a postupně odemyká vyšší oblasti — moss highlands, volt caverns, reef shelves, gale steps, twilight ridges a nakonec Veiled Sanctum. Cestou výzkumník plní osobní terénní deník, odhaluje archivní znalosti o Fracture, šlechtí nové linie v Kennel, líhne nalezené schránky a dokumentuje legendární paragony a mýtické fúze rozeseté po světě. Archivář Malakai a mistři cechů sledují pokrok k úplnému registru všech známých echo. Kampaň vrcholí, když je všech 305 druhů zaregistrováno v Codexu. Na ceremonii Grand Horizon v Hearth Town dokončený registr stabilizuje místní gravitační pole a obnoví základ pro lidstvo, aby mohlo znovu budovat — i když vyšší vrstvy a trhliny zůstávají nebezpečné.
Recenze hráčů
Zatím tu není žádná recenze. Buď první!
Galerie
Lidé také hráli
Podobné podle žánrů