O hře
Harvest Exit Plan je first-person collect-a-thon zasazený do sadu, který hráč zdědil po prarodičích. Ovoce nejprve sbíráte ručně, později pomocí chapadla a vysavače na ovoce; každý nástroj lze vylepšovat v dosahu, rychlosti, výnosu na jedno sebrání a kapacitě košíku, a to z výtěžku z předchozího prodeje. Šest zahrad se otevírá jedna po druhé, každá s vlastním druhem ovoce a automatickým sběračem, který pokračuje ve sběru, i když je hráč jinde. Nepřetržité sbírání buduje sérii, jež po stupních zvyšuje tempo a vrcholí stavem Frenzy. Vyčištění čtvrtiny zahrady zajistí, že zůstane prázdná, a po zbytek běhu vyplácí bonus. Vzácné varianty ovoce, mistrovské cíle pro každou zahradu a obrazovka rekordů sledují, jak důkladně byl průchod odehrán. Vysbírání celého sadu ukončí první sezónu, nikoli hru. Každá následující sezóna běží rychleji než předchozí a otevírá sloty pro karty; karty rozdávané mezi sezónami upravují další průchod, například větší košíky, delší dosah, produktivnější sběrače nebo levnější vylepšení.
Nico trávil každé dětské léto v sadu svých prarodičů stejnou prací: sbíráním spadaného ovoce. Nenáviděl to a nikdy to neřekl. Trudi a Klaus měli z pomoci takovou radost, že jim řekl, že je to nejlepší část jeho roku, a oni mu uvěřili. O roky později jsou oba příliš staří na to, aby sad udrželi, a tak ho předají Nicovi v přesvědčení, že je to ta nejlaskavější věc, jakou kdy udělali. Poděkuje jim, aniž by zmínil, že mu právě přepsali několik hektarů dětského traumatu, a udělá si plán: posbírat všechno ovoce, prodat ho, prodat sad a už nikdy nezvednout jablko. Plán vydrží asi dvacet minut. Někde mezi prvním plným košíkem, prvními vydělanými penězi a prvním trávníkem, na kterém nic nezbylo, si Nico všimne, že ho to baví. O šest zahrad později je sad konečně prázdný a mohl by ho prodat, jak zamýšlel. Neudělá to.
Recenze hráčů
Zatím tu není žádná recenze. Buď první!
Galerie
Lidé také hráli
Podobné podle žánrů