O hře
FluxWerks kombinuje logistiku velkovýrobní tovární hry s procedurálním voxelovým světem, ve kterém lze každý blok vytěžit, přesunout nebo na něm stavět. Hráči začínají s rojem nanobotů, kteří těží terén a 3D-tisknou struktury. Odtud budují výrobní řetězec od ručně plněných pecí po automatizovanou vědu a výpočetní techniku. Svět je simulace, se kterou továrna pracuje, není to jen kulisa. Tekutiny jako voda a láva proudí jednou sdílenou simulací a reagují, když se setkají. Teplo se šíří blok po bloku terénem a do strojů, takže záleží na tom, kde a jak je továrna postavena. Roli hraje i počasí: rychlost větru určuje, kolik vyrobí větrná turbína, a stroje zasažené vánicí se opotřebovávají rychleji. Neexistuje žádný boj ani tlak na spěch. Znečištění má však následky: kolem silně znečišťující továrny se uchytí mimozemský porost, který je třeba omezit, což hráčům dává důvod přemýšlet o tom, jak čistě vyrábějí. Je to shovívavé a lze to zcela vypnout pro uvolněnější hru.
Recenze hráčů
Zatím tu není žádná recenze. Buď první!
Galerie
Lidé také hráli
Podobné podle žánrů