Fleshgrinder
Ve vývoji Q1 2027

Fleshgrinder

O hře

Fleshgrinder je izometrické postapokalyptické akční RPG, v němž má každé rozhodnutí váhu. Děj se odehrává v roce 2053, šest měsíců poté, co propuknutí viru Fleshgrinder proměnilo 70 % augmentovaného lidstva v technoorganický kolektiv s rojovým vědomím. Obsahuje tři odlišné postavy s vlastními talentovými stromy, volitelnou přátelskou palbu, hardcore režim s trvalou smrtí, fyziku odřezávání končetin, randomizované oblasti misí, více než 30 jedinečných zbraní, více než 100 brnění, augmentace, spotřební předměty, typy munice s mechanikou hluboké penetrace a tuny lootu s vysoce randomizovanými vlastnostmi. NPC s mnoha vedlejšími úkoly a systém reputace frakcí, který určuje ceny obchodů, možnosti dialogů a celkové chování. Bojujte s 11 jedinečnými typy nepřátel v plynulých oblastech misí v obrovském persistentním světě, kde vše zůstává tak, jak jste to opustili – to vše abyste zastavili evoluci Fleshgrinderu a zachránili lidstvo před vyhynutím.

V polovině 40. let 21. století společnost SynTech Industries přišla s revolučním pokrokem v metalo-organické integraci – plynulém spojení elektromechanických součástí s živou tkání. Začalo to jako lékařské protézy, které se vyvinuly ve vylepšená neuronová rozhraní, implantáty pro kognitivní amplifikaci a nakonec v systémy plné augmentace těla prodávané pod značkou „Convergence“. Přelomovým objevem SynTechu se stal vývoj specializovaného pojiva nazvaného „NexuGel“, které zabraňovalo odmítnutí mezi syntetickými součástmi a organickou tkání. Tato patentovaná substance obsahuje kvantově-biologické mediátory, jež aktivně udržovaly spojení mezi rozdílnými materiály a umožňovaly stále složitější integraci bez imunitní reakce. Armáda jako první přijala pokročilou integrační technologii a vytvořila vylepšené vojáky s neurálně propojenými zaměřovacími systémy a zesílenou muskuloskeletální konstrukcí. Úspěšné nasazení těchto jednotek ve válkách o zdroje v polovině 40. let urychlilo civilní adaptaci, protože veteráni se vraceli domů se schopnostmi, které v pracovní síle předčily jejich neaugmentované vrstevníky. V roce 2053 mělo více než 70 % světové populace nějakou formu augmentace od SynTechu, od jednoduchých implantátů pro efektivitu v práci až po vojenské bojové vylepšení. Korporátní slogan „Evoluce bez čekání“ vystihl, jak lidstvo přijalo tento zrychlený biologický osud. Nejpokročilejší výzkumné zařízení SynTechu, postavené v odlehlé divočině severní Aljašky, ukrývalo jeden z jejich nejambicióznějších projektů: Genesis Chamber. Tato revoluční technologie slibovala odstranit poslední bariéry mezi člověkem a strojem a umožnit úplnou evoluční transcendenci prostřednictvím řízeného technoorganického vývoje s digitální akcelerací. Virus vznikl jako kvantově-výpočetní anomálie v biologické matrici Genesis Chamber. Původně byl navržen tak, aby urychlil evoluční procesy a vylepšil lidstvo; systém expung

Recenze hráčů

Zatím tu není žádná recenze. Buď první!

Galerie

Lidé také hráli

Podobné podle žánrů

Týdenní přehled novinek

Vychází ti hra? Sleva na wishlistu? Pošleme ti shrnutí jednou týdně. Bez spamu, můžeš se odhlásit kdykoliv.

GameReleases.net
Data: IGDB, Steam • © 2026