Cloud Patrol
O hře
HLÍDKA OBLAK je svižná FPS na vznášejících se ostrovech. Bojuj proti dronům a třem bossům, získávej mince a vylepšuj výbavu. Ubraň naše nebe a pokračuj ve Vzestupu: čeká tě celkem 30 cyklů včetně první kampaně a stále silnější nepřátelé.
HLÍDKA OBLAK — Ubraň naše nebePo celé generace střežili stařešinové oblaka, bariéru chránící váš svět. Teď ji ohrožuje roj dronů. Jako nejmladší bojovník hlídky zůstáváš sám nad vznášejícími se ostrovy. Jsi poslední obrannou linií. Každá aréna se stává tvým stanovištěm a každý odražený útok prodlužuje naději pro všechno pod nebem. To, co před tebou chránily celé generace, nyní závisí na tvém rozhodování, pohybu a přesné mušce.Pohyb je součástí bojeHLÍDKA OBLAK je rychlá střílečka z pohledu první osoby s vysokou pohyblivostí. Bojuješ přímo na ostrovních arénách. Uhýbej, pohybuj se do stran a využívej dvojitý skok ke změně pozice. Proti Scouts zvol přesné střely z dálky, vyhýbej se útočícím Brutes a udrž svou pozici proti stěnám palby. Nestačí jen dobře mířit. Rozhoduj, kdy získat odstup, kdy změnit směr a kdy zůstat na místě a bránit linii.Dvanáct misí pod různým nebemKampaň nabízí dvanáct úrovní, od denních hlídek přes bouřkové fronty a noční nájezdy až po hořící Shattered Ring a závěrečný boj o udržení linie. Každá úroveň má vlastní arénu, biom, podobu oblohy a osvětlení. Jednotlivá prostředí tak dávají každé misi osobitou atmosféru. Cesta posledního obránce tě provede měnícím se nebem, ale úkol zůstává stejný: zabránit roji, aby prorazil hranici, kterou máš chránit.Poznej nepřátelský rojDeset nepřátelských archetypů, včetně tří bossů, vyžaduje různé reakce. Bossové přivolávají nové doprovodné jednotky a doplňují tak své eskorty. Scouts, Stingers, Brutes, Wardens a Sentinels prověří tvou práci se vzdáleností, pohybem a výběrem cíle. Hive přivolává další jednotky, zatímco Mender opravuje poškozené nepřátele. Sleduj, které role právě spolupracují. Nejbližší cíl nemusí být ten nejdůležitější: přehlédnutá podpůrná jednotka může změnit průběh celé přestřelky. Rozhodni, koho odstranit nejdřív, a nenech přitom ostatní hrozby bez dozoru.Tři bossové před poslední liniíČekají tě odolný Carrier, vícefázový Leviathan a závěrečný Overlord. Bossové si přivolávají doprovodné posily, takže samotné velké tělo nepřítele není jediným cílem. Hlídej posily, upravuj pozici a střílej podle aktuální situace. Každé setkání představuje vlastní zkoušku pozornosti a připravenosti. Vícefázový souboj patří konkrétně Leviathanovi, nikoli automaticky všem bossům. Připrav se na skutečnou podobu každého střetnutí, ne na jeden univerzální postup.Šest zbraní s výrazným projevemOd bezplatného Repeateru po průbojný Railgun máš k dispozici šest palných zbraní, které nakupuješ v centrále. Scatter vytváří viditelný vějíř broků, Mortar vystřeluje voxelovou ohnivou kouli a paprsek Lance zasahuje nepřátele podél svého sloupce. Stopa Railgunu zůstává viditelná několik sekund. Vlastní stopy střel, záblesky a dopady dávají každé zbrani čitelný vizuální charakter. Vyber si nástroj pro příští hlídku a zjisti, jak odpovídá tvému způsobu pohybu a míření.Připrav se v centráleMezi boji odemykej zbraně a utrácej získané mince za Pancíř, Palebnou sílu a Trysky. V centrále také volíš obtížnost a losuješ modifikátory před dalším nasazením. Odměny tu nejsou jen číslem: proměňují se v konkrétní možnosti pro následující střet. Rozhodni, která oblast výbavy si zaslouží další investici. Přestávka mezi misemi ti umožňuje promyslet další postup, než se opět postavíš roji na vznášejících se ostrovech.Větší riziko, vyšší odměnyStandard, Elita a Noční můra zvyšují zdraví, poškození, rychlost i počty nepřátel. Současně zpřísňují hranice hvězdičkového hodnocení a nabízejí vyšší odměny. Modifikátory přidávají další podmínky: lehký rám s menším pancířem výměnou za silnější palbu, přetaktované nepřátele, žádné zásobování nebo odolnější nepřátele za více mincí. Za mince můžeš jejich kombinaci znovu vylosovat. Zvaž, jaké podmínky přijmeš a kolik prostředků chceš dát za nový výběr před další bitvou.Nekonečné vlny, osobní rekordPři každém pokusu v nekonečném režimu se rozložení arény znovu náhodně vygeneruje. Vlny postupně zesilují, dokud nepadneš a pokus neskončí. Porovnej výsledek se svým osobním rekordem a příště se ho pokus překonat. Proměnlivé arény a rostoucí tlak znovu prověřují tvou výbavu, pohyb i pořadí cílů. I známé zbraně tak můžeš vyzkoušet v další, odlišné situaci.Vzestup pokračuje po kampaniPo dokončení kampaně se odemkne terminál Vzestupu. Nepřátelé jsou silnější, odměny vyšší a maximální úrovně Pancíře a Palebné síly rostou. Celkem jde o 30 cyklů včetně první kampaně: jeden základní průchod a 29 cyklů New Game Plus. Vrať se s rozšířenými možnostmi vylepšení a postav se další úrovni zesílené nepřátelské obrany.Každá bitva živí tu dalšíHvězdičková hodnocení a tři denní úkoly podle místního data přinášejí další cíle. Nečinná hlídka poskytuje malý příjem pouze při otevřené hře; mimo spuštěnou hru nic nevydělává. Zlepši hodnocení, splň úkol nebo naspoř na příští vylepšení. Výsledky dnešních bojů se promítnou do příští přípravy. Ubraň naše nebe, vyzvedni odměny a vrať se na stanoviště připravený znovu udržet poslední linii.Hlavní vlastnostiVysoce pohyblivá FPS s uhýbáním, pohybem do stran a dvojitým skokem. 12 úrovní kampaně s vlastními arénami, biomy, oblohou a osvětlením. 10 typů nepřátel, včetně 3 bossů. 6 zbraní s odlišnými stopami, záblesky a dopady. Obchod v centrále, 3 vylepšení, obtížnosti a modifikátory. Procedurální nekonečné vlny a osobní rekord. Celkem 30 cyklů, včetně základní kampaně. Hvězdy, denní úkoly a nečinná hlídka při otevřené hře. Plná podpora ovladače a 30 herních jazyků.
Recenze hráčů
Zatím tu není žádná recenze. Buď první!
Galerie
Lidé také hráli
Podobné podle žánrů